Dianggap Terlalu Cepat, Durasi Loading Screen Ghost of Tsushima Akan Ditambah

Dianggap Terlalu Cepat, Durasi Loading Screen Ghost of Tsushima Akan Ditambah

Kebanyakan game memiliki durasi loading screen yang cukup memakan waktu. Hal ini disebabkan oleh banyaknya aktifitas program selama berlangsung, dari rendering map, optimalisasi layar, dan segala macamnya, Normalnya, para pengembang berusaha semaksimal mungkin untuk mempersingkat durasi dalam fase ini agar pemain bisa langsung terjun ke dalam permainan.

Berbeda halnya dengan Sucker Punch yang merupakan pengembang dari Ghost os Tsushima. Mereka merasa bahwa loading screen di gamenya terlalu singkat untuk para pemain. Dilansir Kotaku, Adrian Bentley selaku Lead Engine Programer mengatakan bahwa mereka akan menambahkan durasi loading screen di dalam game Ghost of Tsushima.

Bentley dan tim merasa durasi yang terlalu cepat menimbulkan kemungkinan pemain kurang memperhatikan tips yang ada selama loading screen berlangsung. Artinya, masalah justru timbul ketika tim artistik kerjanya terlalu maksimal. Bentley menginginkan para pemain harus membaca tips tersebut sebelum bertarung.

Bentley mengatakan, "Tim artistik kami melakukan pekerjaan yang luar biasa dengan mendorong aset mereka agar sesuai dengan kinerja kami yang agresif dengan sebisa mungkin memotong penggunaan memori yang terlalu banyak. Namun di satu sisi kami ingin membuat pemain merasa semua aspek di dalam game adalah hal yang penting dan harus diperhatikan.''

Via Istimewa

Selama melakukan review, kami juga merasa bahwa durasi ini terlalu cepat. Akan tetapi, tidak ada gangguan yang kami rasa karena di dalamnya pun terdapat guide terhadap gameplay dan pelaksanaan misi. Mungkin saja, sang pengembang memang ingin memaksimalkan segala unsur yang ada di dalam game.

Untuk ukuran game modern, Ghost of Tsushima punya kinerja luar biasa. Dengan segala unsur seperti, bunga yang berserakan dijalan, pemandangan yang luas, kestabilan gerak karakter, hingga aksi tarung yang begitu impresif harusnya durasi loading screen yang cepat jadi nilai plus. Ternyata hal ini merupakan kekurangan yang perlu diperbaiki oleh tim pengembang Ghost of Tsushima.