Berapa Jam Orang Indonesia Main Game dalam Seminggu?



Hago, aplikasi permainan sosial, baru-baru ini meluncurkan game interaktif berbasis augmented reality (AR) yaitu Cath Hago Monster untuk pengguna Indonesia. Dalam dua hari peluncuran, game ini telah dimainkan jutaan orang di Tanah Air.

Dengan hadirnya game ini, Hago berharap dapat memberikan pengalaman dan keseruan yang berbeda ketika memainkan Catch Hago Monster, mengingat para gamer di Indonesia menghabiskan waktu sekitar 1 sampai 3 jam perminggu untuk memainkan game dalam periode 2016 hingga 2018.


"Bermain game telah menjadi hobi bagi orang Indonesia, karena mereka melakukannya setiap hari, sekitar 20 sampai 30 menit per game. Dengan peluncuran game ini, kami berharap dapat mengingatkan pengguna yang saat ini mencapai 30 juta basis pengguna di Indonesia," demikian pernyataan resmi Hugo, Sabtu (10/11/2018).

Beberapa vlogger dan selebritas juga terlihat memainkan game ini, seperti Ria Ricis, Salshabila, Jessica Iskandar, Syahnaz, dan sejumlah figur ternama lainnya.

Afif Yulistian, salah satu gamer terkenal di Instagram menilai, Catch Hago Monster sangat seru untuk dimainkan, di man kita bisa mendapatkan pengalaman bermain yang berbeda dari game lainnya.

"Serunya lagi, game ini berbasis teknologi AR, jadi benar-benar terasa real. Kalau game lain hadiahnya cuma poin-poin, Catch Hago Monster hadianya beragam dan bahkan bisa dapat smartphone baru," kata Afif



Berhadiah Honor 8X




Untuk diketahui, pada periode peluncuran awal, Hago akan menggelar kontes ''Catch Hago Monster'' yang akan dimulai pada 4-12 November 2018 dengan hadiah smartphone Honor 8X dan sederet hadiah menarik lainnya dengan total miliaran rupiah.

Untuk mengikuti keseuan kontes memburu monster tersebut, setiap pemain cukup mengunduh aplikasi Hago yang tersedia di App Store dan Google Play Store.

Dengan teknologi AR, game akan terhubung dengan kamera smartphone untuk memproyeksikan monster-monster Hago dalam waktu dan tempat nyata di sekitar pemain.

Untuk setiap tantangan yang diselesaikan, pemain akan memenangkan hadiah utama smartphone Honor 8X ataupun hadiah seru lainnya. Pemain juga dapat mengikuti #HagoCatch2Win di media sosial.

"Indonesia adalah pasar yang sangat strategis bagi kami. Untuk itu, kami ingin semakin mendekatkan diri dengan setiap pengguna setia kami dengan menghadirkan Catch Hago Monster khusus untuk Indonesia," ujar Cyra Capanzana, Hago Regional Business Development, SEA.

"Dengan menargetkan populasi urban yang bertumbuh pesat, besarnya potensi industri gaming serta basis pengguna kami yang besar, game ini membawa pengalaman gaming yang imersif dengan teknologi AR yang menyenangkan dan mudah dimainkan," lanjutnya.

Menurut Riset, Indonesia diperkirakan akan memiliki lebih dari 60 juta pemain game mobile dan dipercaya akan terus bertumbuh mencapai 100 juta pemain pada 2019-2020.

Sejak diluncurkan di Indonesia pada bulan April, Hago telah menjadi aplikasi terpopuler di negara ini dan telah menduduki peringkat 1 di App Store dan Google PlayStore selama beberapa bulan berturut-turut.

Dengan potensi pasar yang masif, Hago bermisi untuk menjangkau lebih banyak pengguna dengann menghadirkan berbagai game seru dan program-program menarik.